Chez SmartVr j'ai été chargé d’exécuter plusieurs tâches: Modélisation d'environnement, intégration Unity, clean d'animation Motion-capture (dont synchronisation labiale), modélisation de props pour divers projets, fabrication de textures sur substance. 

Le véritable défi durant ce travail a été la fabrication de la région de Naples sur Unity via des données satellite pour reproduire l'environnement à l'échelle 1.

J'ai travaillé sur ce projet avec les logiciels: Maya, 3DS Max, Z-brush, Photoshop, Substance Painter